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Silverlight sur Linux : Moonlight 2.0 passe une étape importante
Si vous êtes un lecteur régulier de ce blog , vous le savez déjà : Il n’existera pas de version de Silverlight pour Linux produite et supportée officiellement par Microsoft. En revanche, Microsoft supporte et soutient le projet Moonlight, qui consiste à produire une implémentation Open Source 100% compatible avec Silverlight et qui puisse fonctionner – entre autres – sur les principales versions de Linux du marché. Or, le 4 Mai dernier, soit avant hier, le project lead de Moonlight, aka Miguel de Icaza, a annoncé sur son blog la mise à disposition d’une version préliminaire de Moonlight 2.0 qui commence à pouvoir faire fonctionner des sites et des applications écrites initialement pour Silverlight 2. Voilà donc Moonlight 1.9. Au menu : Bien...
Si vous pensiez avoir déjà tout vu a propos de Deep Zoom…
Vous avez aimé l’expérience utilisateur du site Memorabilia du Hard Rock Café . Depuis, vous pensiez peut être avoir déjà tout vu concernant Deep Zoom et que cette techno ne pouvait plus vous étonner. Si c’est votre cas, je vous conseille de jeter un coup d’oeil à ce billet , vous pourriez bien y trouver des choses intéressantes, et des outils comme AndreasMosaic dont vous allez devenir fan ;) Oui, oui, c’est par là . De rien :) Read More...
Les collections du Hard Rock Café sur votre iPhone avec Seadragon Mobile
Si vous possédez un iPhone ou un iPod Touch, vous avez sans doute vu passer l’annonce du mois dernier concernant la release par Microsoft Live Labs d’une version adaptée à l’iPhone de la technologie Seadragon connue dans Silverlight sous le nom de Deep Zoom. J’en avais parlé ici sur le blog SublimaCtion . Nos amis et partenaires de chez Vertigo, à qui on doit justement l’excellente réalisation en Silverlight 2 du site Memorabilia du Hard Rock Café viennent donc de publier une mosaïque de ces images adaptée à l’iPhone .   Pour pouvoir l’utiliser, il faut suivre ces étapes : 1. Installer l’application Seadragon Mobile depuis l’App Store 2. Lancer l’application Seadragon Mobile sur votre iPhone 3. Cliquer sur le bouton “ +” afin d’ajouter...
Deep Zoom avancé rendu facile avec la bibliothèque Jelly Fish en Open Source
Sans doute en tant que développeur amateur de nouvelles expériences utilisateur et de nouveaux outils avez vous déjà fait quelques essais de l’outil Deep Zoom Composer et de l’utilisation de Deep Zoom dans Silverlight 2. Il y a d’ailleurs quelques billets et tutoriels qui présentent cet outil, comme ici , ou là ou encore là . Si vous voulez aller un peu plus loin que ce que propose nativement l’outil Deep Zoom Composer et manipuler les collections par code, pour faire des choses originales comme ce qu’on retrouve sur les sites Memorabilia du Hard Rock Café ou les mini-sites Renault de la Laguna Coupé ou de la Nouvelle Mégane, vous avez compris qu’il vous faudra écrire sans doute pas mal de code… Pour vous faciliter la vie, un partenaire Microsoft...
Deep Earth : Le mariage de Virtual Earth et Deep Zoom, sous licence Open Source MS-PL
Deep Earth est un projet Open Source hébergé sur CodePlex qui est à la croisée des chemins entre Virtual Earth et Silverlight 2, avec le contrôle MultiscaleImage qui est le contrôle client de Deep Zoom. En résumé, Deep Earth est un projet Open Source qui vous permettra d’intégrer facilement des fonctionnalités de cartographie à vos applications Silverlight 2. Au delà de l’aspect purement visuel, les fonctionnalités proposées sont entre autres (en Anglais dans le texte) : Fully implemented map control with property and event model Fully templated set of map navigation controls Layers for inclusion of Points, LineStrings and Polygons (OGS) Conversion library for Geography to Screen coordinated systems Geocoding (find an address) Reverse Geocoding...
Microsoft LiveLabs publie Seadragon Mobile, une première application pour iPhone
Microsoft LiveLabs vient assez discrètement de publier une nouvelle application : il s’agit d’ une version mobile d’un client pour la technologie Seadragon . Seadragon est une technologie qui permet d’afficher rapidement et de façon fluide une grande quantité d’information et d’images, en permettant un zoom très poussé même au travers de connexions internet d’un débit moyen. Vous connaissez sans doute déjà la technologie DeepZoom de Silverlight 2, qui est une implémentation de Seadragon. Chose originale et pour le moins inattendue : cette version Seadragon Mobile est en fait une application iPhone publiée sur l’AppStore… Ne disposant pas moi même de ce device, je ne peux pas vous en dire plus ni vous proposer une capture d’écran valable de l...
Mise à jour de DeepZoom Composer, supporte maintenant SeaDragon Ajax !
A peine avons nous eu temps de prendre connaissance de l’annonce de SeaDragon Ajax , une techno en provenance des LiveLabs de Microsoft, que voici une mise à jour de Deep Zoom Composer , qui apporte justement le support de cette toute nouvelle version de SeaDragon, dont le DeepZoom dans Silverlight 2 est une implémentation. Voir ce billet pour en savoir plus sur les différences entre SeaDragon Ajax et DeepZoom de Silverlight 2. Bravo les gars ! Bon, entre temps, Fred Cavazza a quand même réussi à trouver le temps de faire un billet sur SeaDragon Ajax sur son blog InterfacesRiches.fr . Alors, Fred, heureux ? ;) Mais jetez quand même un oeil à ce billet pour en savoir plus sur les autres améliorations et apports de cette nouvelle version de DeepZoom...
BarCamp / VideoCampParis2 Samedi 7 Juin - La Cartonnerie - 159 rue Saint Maur Paris 11ème
Microsoft sera un des sponsors de ce BarCamp. Pour ma part, j'y présenterai non pas le Silverlight "classique" pour les développeurs, mais une solution de plate-forme vidéo End to end utilisant "seulement" l'outil Expression Encoder et l'offre d'hébergement Silverlight Streaming, et puis aussi sans doute des applications "clés en main" du type StarterKit Video.Show de Vertigo ou encore le kit bluePortal écrit et maintenu par les mecs de mon équipe chez Microsoft France. Tous les deux - Video.Show et bluePortal - sont basés sur Silverlight 1.0 et sont fournis avec leur code source. Pour en revenir au BarCamp VideoCampParis2, ça se passera donc le Samedi...
Miguel de Icaza donne des nouvelles de Moonlight
Miguel de Icaza a présenté les avancées du développement du projet Moonlight la semaine dernière lors de la conférence LugRadio Live à San Francisco. Vous pouvez trouver un compte-rendu assez détaillé du talk de Miguel ici sur ArsTechnica . En résumé, après avoir planté le décor et être revenu sur la génèse du projet et la première implémentation d'un proto réalisé en un temps record, Miguel a exposé les principes de la collaboration technique entre Novell et Microsoft, puis il a présenté les possibilités de Moonlight sur le desktop, que je trouve personnellement assez intéressantes. Mauvaise nouvelle pour nous tous, Miguel a indiqué que les développements avaient pris du retard par rapport à leurs plans initiaux, il parle même de 9 mois...
Grosse collection de liens et de ressources sur Silverlight 2
Mon collègue Qixing Zheng de Microsoft Canada a récemment publié une impressionnante liste de liens et de ressources en rapport avec Silverlight 2. Des outils et SDK en passant par les tutoriels en ligne, les démos les plus marquantes, ou encore une liste de contrôles tiers, via Silverlight Mobile et DeepZoom, tout y passe ! C'est la liste de ressources la plus complète en la matière que j'ai vu à ce jour, alors à vos bookmarks ;) C'est par ici . Read More...
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