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Open Source (
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Si vous êtes un lecteur régulier de ce blog , vous le savez déjà : Il n’existera pas de version de Silverlight pour Linux produite et supportée officiellement par Microsoft. En revanche, Microsoft supporte et soutient le projet Moonlight, qui consiste à produire une implémentation Open Source 100% compatible avec Silverlight et qui puisse fonctionner – entre autres – sur les principales versions de Linux du marché. Or, le 4 Mai dernier, soit avant hier, le project lead de Moonlight, aka Miguel de Icaza, a annoncé sur son blog la mise à disposition d’une version préliminaire de Moonlight 2.0 qui commence à pouvoir faire fonctionner des sites et des applications écrites initialement pour Silverlight 2. Voilà donc Moonlight 1.9. Au menu : Bien...
Le 11 Février dernier, Novell annoncait par le biais d’un communiqué de presse la mise à disposition de la version finalisée de Moonlight 1.0. Pour mémoire, rappelons que Moonlight est le nom d’un projet Open Source qui est officiellement soutenu par Microsoft depuis Septembre 2007 et dont l’objectif est de produire une implémentation Open Source et 100% compatible de Silverlight pour un certain nombre de plate-formes non couvertes par Microsoft avec sa version officielle de Silverlight, au premier rang desquelles figure les systèmes Linux et d’autres U**x-like. Miguel de Icaza, qui est le project lead pour Mono et Moonlight, et qui travaille chez novell, annonce cette release qui marque un milestone important dans la vie du projet Moonlight...
Wow! C’est assez remarquable… Le projet DotNetNuke – un Web CMS à succès en Open Source et sur plate-forme .NET - a récemment déménagé depuis le célèbre SourceForge pour venir s’installer sur CodePlex, et déjà, le projet figure en position #2 dans la liste des projets les plus téléchargés ! Vous avez testé cette dernière version ? Vous utilisez DotNetNuke ? Vous êtes contributeur ? Laissez un commentaire et dites nous ici ce que vous pensez de ce projet, et quels seraient vos trois souhaits d’amélioration le concernant… MerKi ;) [Edit] : Joe Brinkman, architecte logiciel et co-fondateur de DotNetNuke Corp, me signale à l’instant via Twitter que le projet était même en position #1 jusqu’à ce que Rawr ne publie une nouvelle release. Kudos!!! Read...
C’est Tim Heuer qui nous informe via son blog des derniers progrès faits par les contributeurs du projet Moonlight . Parmi les dernières avancées notables , il y a maintenant une détection correcte de l’OS et une redirection appropriée non pas vers les sites de Microsoft mais vers le projet Moonlight quand vous utilisez une machine sous Linux. Ceci a naturellement été rendu possible par la collaboration entre les équipes de Novell et de Microsoft. Voici le screencast réalisé par Tim Heuer qui montre l’installation de Moonlight sur un Linux OpenSUSE, et la seconde étape qui concerne le téléchargement (à la demande) des codecs vidéos fournis par Microsoft. On notera au passage que la lecture des vidéos semble être assez fluide. (N’hésitez pas...
Sans doute en tant que développeur amateur de nouvelles expériences utilisateur et de nouveaux outils avez vous déjà fait quelques essais de l’outil Deep Zoom Composer et de l’utilisation de Deep Zoom dans Silverlight 2. Il y a d’ailleurs quelques billets et tutoriels qui présentent cet outil, comme ici , ou là ou encore là . Si vous voulez aller un peu plus loin que ce que propose nativement l’outil Deep Zoom Composer et manipuler les collections par code, pour faire des choses originales comme ce qu’on retrouve sur les sites Memorabilia du Hard Rock Café ou les mini-sites Renault de la Laguna Coupé ou de la Nouvelle Mégane, vous avez compris qu’il vous faudra écrire sans doute pas mal de code… Pour vous faciliter la vie, un partenaire Microsoft...
Deep Earth est un projet Open Source hébergé sur CodePlex qui est à la croisée des chemins entre Virtual Earth et Silverlight 2, avec le contrôle MultiscaleImage qui est le contrôle client de Deep Zoom. En résumé, Deep Earth est un projet Open Source qui vous permettra d’intégrer facilement des fonctionnalités de cartographie à vos applications Silverlight 2. Au delà de l’aspect purement visuel, les fonctionnalités proposées sont entre autres (en Anglais dans le texte) : Fully implemented map control with property and event model Fully templated set of map navigation controls Layers for inclusion of Points, LineStrings and Polygons (OGS) Conversion library for Geography to Screen coordinated systems Geocoding (find an address) Reverse Geocoding...
Voilà une information à laquelle vous n’avez sans doute pas pu échapper, tant j’ai l’impression que cette annonce a généré beaucoup de réactions et a fait pas mal d’échos. Microsoft a publié cette semaine sous la forme d’un projet Open Source, un projet qui peut être défini comme un moteur de blog ou un outil de CMS (= Content Management System) : Microsoft Oxite . Il y a deux originalités à ce projet : La première c’est que ce projet représente une version packagée du code qui fait tourner le site Mix Online , écrit par des développeurs de Microsoft, pour les besoins internes de Microsoft. C’est donc un code réel, de qualité “production” et c’est donc un changement par rapport aux historiques Starter Kits ASP.NET datant de 2001, et qui étaient...
Le projet Moonlight – qui vise à produire une implémentation Open Source 100% compatible avec le plug-in Silverlight de Microsoft, et avec le support officiel de Microsoft – vient d’atteindre une étape importante dans son développement : La version Bêta 1 de Moonlight 1.0 est en effet disponible en téléchargement . Quelques versions 32 et 64 Bits de certaines distributions Linux sont supportées. Pour celà, je vous invite à consulter la grille des architecture, distributions et navigateurs supportés . En résumé : Si vous voulez tourner avec une Fedora Core 9, une distro Ubuntu 8.04 ou encore une OpenSUSE 11, en 32 ou 64 bits, dans Firefox 2 ou Firefox 3, vous ne devriez pas rencontrer trop de problèmes. Bon tests et bravo aux contributeurs de...
Miguel de Icaza a présenté les avancées du développement du projet Moonlight la semaine dernière lors de la conférence LugRadio Live à San Francisco. Vous pouvez trouver un compte-rendu assez détaillé du talk de Miguel ici sur ArsTechnica . En résumé, après avoir planté le décor et être revenu sur la génèse du projet et la première implémentation d'un proto réalisé en un temps record, Miguel a exposé les principes de la collaboration technique entre Novell et Microsoft, puis il a présenté les possibilités de Moonlight sur le desktop, que je trouve personnellement assez intéressantes. Mauvaise nouvelle pour nous tous, Miguel a indiqué que les développements avaient pris du retard par rapport à leurs plans initiaux, il parle même de 9 mois...
Incontestablement, les contrôles graphiques sont une des nouveautés de Silverlight 2 qui étaient parmi les plus attendues. La liste des contrôles natifs proposés par Microsoft dans Silverlight 2 est relativement sans surprise, puisqu'elle comporte la plupart des contrôles de base qu'un développeur est en droit d'attendre d'une technologie de développement d'interface utilisateur en 2008. Voici un aperçu de la liste des contrôles tels qu'ils sont présentés dans la toolbox de Expression Blend 2.5 : La vraie bonne surprise concernant ces contrôles vient d'ailleurs : - Ils sont techniquement proches de leurs équivalents dans WPF, du point de vue de...
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