August 2005 - Posts

Webcast Series on C# Video Game Development 3/8: Game elements (in Spanish!)

Tomorrow at 15:00 GMT (that's 10:00 in Bogotá-Lima-Panamá-Quito) I'll be doing the third of our webcast series (¡en español!) on Game Development with Visual C# Express 2005. More info here.
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Enterprise Library for .NET 2.0 CTP available for download

Ok, this is last week news already, but I think it's important enough to reiterate it: last Friday the August CTP of Enterprise Library 2.0, specifically targeted at .NET 2.0, was made available here. This is important for me for two reasons:

  1. We are already using EL 1.0 version, recompiled with .NET 2.0, in several projects with good success.
  2. EL has been a great success, at least down here in Ecuador. Furthermore in a training I gave in Bogotá last week, people were impressed by EL 1.0, but so far I just had to give foggy answers about a VS 2005 version.

As with any other CTP, this one is not complete (it lacks the Security block, for starters) and definetively not production ready, but it's really relieving to know that Microsoft is working hard on the future of this library.

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SQL Server: very popular for new projects

According to  this article, 51% of new projects chose SQL Server, fairly ahead Oracle (36.4%) that in turn is way ahead of the rest. Moreover, at least that what it seems like anyway, decision making was done without taking into account SQL Server 2005 which bring even more to the table.

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Webcast Series on C# Video Game Development (in Spanish!)

On August 16th, an 8 webcast weekly series dedicated to (beginners) video game development will start. This is basically a translation of a successful series done in English. Below, the details (in Spanish, of course).
 
 
Hola amigos, el 16 de agosto vamos a empezar una serie de ocho webcasts sobre desarrollo de juegos de video con C#. Esta serie está dirigida a personas con muy poca experiencia en programación, pero puede ser útil para quienes ya programan en C# y quieren entender los conceptos y herramientas de los juegos de video de acción. En este hipervínculo pueden inscribirse en el primer evento. Les pido por favor que inviten a todos sus amigos de últimos años de colegio o primeros de universidad pues queremos romper los récords de asistencia a este tipo de eventos. Finalmente un brevísimo sumario de la serie:

¡Aprende a programar en C# de una manera divertida!

Basándonos en una exitosa serie de webcasts en inglés, nos vamos a introducir en los conceptos de la producción de juegos de video. A lo largo de ocho exposiciones, los presentadores demostrarán las etapas clave en el desarrollo de un motor de juegos a través de la creación de un juego de acción top-down llamado “Star Trooper”, usando Visual C# 2005 Express Edition, el nuevo ambiente de desarrollo de Microsoft diseñado para programadores principiantes. Los ocho webcasts de esta serie son:

  1. Agosto 16: Visión del proceso de desarrollo de software de juegos de video
  2. Agosto 23: Conceptos básicos de programación e introducción a C#
  3. Agosto 30: Visión de los elementos de un juego
  4. Septiembre 6: Introducción a los sprites y a la animación
  5. Septiembre 13: Transformación y colisión de sprites
  6. Septiembre 20: Control por parte del jugador de los sprites
  7. Septiembre 27: Música del juego y efectos de sonido
  8. Octubre 6: Creación del comportamiento de un sprite
Muchas gracias,
 
 
Edgar Sánchez
Logic Studio
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