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Design Patterns (
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从今天开始,我每周会写一个关于设计模式的文章,还是用自己的语言,从自己的角度来阐述设计模式的用途,好处,以及怎么用。 首先,最简单的也就是单例了,我就用他作为自己的第一篇设计模式的文章吧。 1. 单例的目的是什么? 这个应该很明显,保证一个类只有单一的实例,也就是说你无法通过New或CreateInstance来创建这个类的一个新实例。 2. 单例的好处在哪里? 当一个对象在程序内部只能有一个实例的时候,它可以保证我们不会重复创建,而是始终指向同一个对象。 3. 怎么用? 单例模式的实现代码如下...
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